まえがき

今回は、2004年03月15日適用の殿堂レギュレーションの紹介をしていきます。

殿堂一覧

殿堂追加

《アストラル・リーフ》

アストラル・リーフ

進化クリーチャー水 文明
コスト 2パワー 4000
種族 サイバー・ウイルス
■進化:自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを3枚引いてもよい。

《エメラル》

エメラル

クリーチャー水 文明
コスト 2パワー 1000
種族 サイバーロード
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の手札からカードを1枚選び、裏向きにしてシールドに加えてよい。そうしたなら、自分のシールドを1枚裏向きのまま選び、自分の手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

《ストリーミング・シェイパー》

ストリーミング・シェイパー

呪文水 文明
コスト 3パワー
種族
■自分の山札のカードを、上から4枚表向きにする。その中の水のカードをすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを自分の墓地に置く。

《ディープ・オペレーション》

ディープ・オペレーション

呪文水 文明
コスト 4パワー
種族
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーと同じ枚数のカードを引く。

《サイバー・ブレイン》

サイバー・ブレイン

呪文水 文明
コスト 4パワー
種族
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)
■自分の山札からカードを3枚まで引く。

あとがき

今回は、2004年03月15日適用の殿堂レギュレーションの紹介でした。